博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
类、对象、构造方法
阅读量:6239 次
发布时间:2019-06-22

本文共 2244 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

1、面向对象概述:

  Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

  通过一个例子来说明面向对象与面向过程:

  • 面向过程(强调步骤):把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来
  • 面向对象(强调对象):把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->按钮-->晾起来

  特点:

  面向对象思想更加符合我们的思考习惯,将复杂的事情简单化。面向对象语言包含了三大基本特征----封装继承多态

2、类和对象

类:是一组相关属性和行为的集合,可以看成一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征。

现实中描述一类事物:

  •  属性:该事物的状态信息。
  •  行为:该事物能够做什么。

举例:猫就是一个类

  •  属性:颜色、体重、名字等。
  •  行为:叫、跳、走等。

  对象:是一类事物的具体实现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性。

举例:小猫 

  颜色:黄色、5kg、tom;行为:喵喵叫 、蹦跶着走

  类和对象的关系:

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的
  • 对象是一类事物的实例,是具体的
  • 类是对象的模板,对象是类的实体

3、类的定义:

  现实世界的一类事物:

  ​ 属性:事物的状态信息。 ​ 行为:事物能够做什么。

  Java中用class描述事物也是如此:

​   成员变量:对应事物的属性 ​ 成员方法:对应事物的行为

类的定义格式:

public class ClassName {  //成员变量  //成员方法 }
View Code
  • 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量成员方法
  • 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外
  • 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细讲解。

  类的定义格式举例:

public class Student {    //成员变量    String name;//姓名    int age;//年龄​    //成员方法    //学习的方法    public void study() {    System.out.println("好好学习,天天向上");  }​  //吃饭的方法  public void eat() {    System.out.println("学习饿了要吃饭");  }}
View Code

  对象的使用:

  创建对象;

类名 对象名 = new 类名();

  使用对象访问类的成员:

对象名.成员变量; 对象名.成员方法();
public class Test01_Student {  public static void main(String[] args) {    //创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();    Student s = new Student();    System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363​    //直接输出成员变量值    System.out.println("姓名:"+s.name); //null    System.out.println("年龄:"+s.age); //0    System.out.println("----------");​    //给成员变量赋值    s.name = "赵丽颖";    s.age = 18;​    //再次输出成员变量的值    System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖    System.out.println("年龄:"+s.age); //18    System.out.println("----------");​    //调用成员方法    s.study(); // "好好学习,天天向上"    s.eat(); // "学习饿了要吃饭"  } }
View Code

成员变量的默认值:

  数据类型 默认值
基本类型 整数(byte,short,int,long) 0
  浮点数(float,double) 0.0
  字符(char) '\u0000'(空格)
  布尔(boolean) false
引用数据类型 数组,类,接口 null

4、成员变量与局部变量的区别(重点):

  • 在类中的位置不同 

    • 成员变量:类中,方法外
    • 局部变量:方法中
  • 作用范围不一样 

    • 成员变量:类中
    • 局部变量:方法中
  • 初始化值的不同:

    • 成员变量:有默认值
    • 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
  • 生命周期不同 

    • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ldd525/p/10503167.html

你可能感兴趣的文章